Espada de 2 mãos +1/+1
Dano 2d8
Alcance +1
Força mínima 18 (a cada ponto a menos perde -1 no ataque e dano e -2 na iniciativa)
"A espada foi forjada no coração dos Picos de Fogo, no meio das Selvas de Chult pelo primeiro cavaleiro do dragão da marca da criação a mais de 2000 anos. Nesta época os templos ainda estavam em construção e muitos seres queriam o poder dos dragões deixados para os 13 cavaleiros.
O povo dos gigantes da tempestade estava em grandes apuros por causa de dragões menores que queriam tomar os antigos lares dos dragões fundadores da ordem. Entre eles surgiu Bauham Zraarth, um feroz guerreiro que derrotou 2 dos dragões que atacavam a pequena vila dos gigantes e os recém construídos templos.
Em gratidão aos gigantes e de acordo com a aliança fundada entre os gigantes e os cavaleiros, o cavaleiro da marca da criação forjou a Espada Gigante dos Picos de Fogo para o grande guerreiro. A espada, apesar de seu grande poder somente poderia ser usada pelo guardião dos portões dos templos. Para isso, seu poder somente seria liberado caso o seu portador fosse nomeado guardião pelo cavaleiro da casa da criação ou pelo seu antecessor através do ritual do fogo.
Com todo o poder adquirido, Bauham Zraarth e a Espada Gigante dos Picos de Fogo enfrentaram seu maior desafio. Os 3 dragões reis que queriam tomar os picos para si e tornar os cavaleiros e os gigantes escravos. Juntos combateram por mais de um ano contra os dragões vermelhos e seus lacaios, até que os 3 dragões se juntaram e consumiram o gigante em suas baforadas de chamas. A espada então se entristeceu pela morte de seu portador e absorveu toda a chama que havia a sua volta incluindo a dos próprios dragões consumindo com isso sua própria alma tornando-se incapaz de proferir uma única palavra novamente. Dizem que os dragões reis jamais conseguiram lançar uma única baforada depois disso, pois todo o seu fogo estava preso na espada. Eventualmente os dragões foram derrotados pelos cavaleiros e pelos gigantes e jamais outro dragão ousou enfrentar os cavaleiros ou o guerreiro novamente, pois a espada estava novamente nas mãos de um guardião dos portais dos templos e nenhum dragão queria perder suas baforadas como os 3 dragões reis perderam."
Dano 2d8 (19-20 x2)
Alcance +1
Espada +3/+3
Espada defensora +3
Critico + 2d6 dano de fogo
Bônus when holding: + 2 Força
Força mínima 16 (a cada ponto a menos perde -1 no ataque e dano e -2 na iniciativa)
Sizzling: A sizzling item emits a faint, burning hiss whenever it strikes flesh.
Bounded Item: Require a Ritual of fire to activate its powers. This powers works only on the hands of its owner.
01 março 2005
Braceletes do Gelo Eterno
Bracelete Direito
- Imunidade a qualquer tipo de efeito mental/comportamental, amigável ou não.
Ex: PES, Habilidade de Fúria, Encantar Pessoas, Dominação, Acalmar Pessoas, Alterar Alinhamento...
- Aura de não Detecção. Tudo e todos que estiverem a menos de 50 metros do bracelete não podem ser detectados por magias como Detectar Objetos, Bolas de Cristal ou semalhantes.
- Ausência de Aura Mágica.
- Proteção contra climas extremos +30. Qualquer temperatura ambiente de -10 a 50 graus dão ao portador uma senssação de 20 graus celcios.
- Funciona como chave para os portais de Melinir para toda Faerun.
Bracelete Esquerdo
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Dois Braceletes Juntos
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